3d_freex type2

2022年11月14日

blenderでキャラモデリングが出来たので、今まで描いていたものを作り直していきます。

Freex #02

Freex #03

溝のモデリングの仕方が分かってきました。

髪の毛は頭装備に干渉するので、小さくして下の方に配置。

モデル#02より口を大きく開けるように変更。

Freex #04

生え際のある髪型を作成したいので耳を追加。上のは生え際が後ろぎみ。

前髪を結構前方に配置してみたら、いままでの前髪は額に近すぎる気がする。修正するかも。

髪の毛なれてきまして。楽しいです。

Freex #05

5体目

Freex #06

6体目。 これで1set終了。

Freex_set1

同じ座標に配置。

並べて表示。

Blender

Posted by hipain