3d_freex type2
blenderでキャラモデリングが出来たので、今まで描いていたものを作り直していきます。
Freex #02

Freex #03


溝のモデリングの仕方が分かってきました。
髪の毛は頭装備に干渉するので、小さくして下の方に配置。
モデル#02より口を大きく開けるように変更。

Freex #04

生え際のある髪型を作成したいので耳を追加。上のは生え際が後ろぎみ。
前髪を結構前方に配置してみたら、いままでの前髪は額に近すぎる気がする。修正するかも。

髪の毛なれてきまして。楽しいです。

Freex #05

5体目
Freex #06

6体目。 これで1set終了。
Freex_set1

同じ座標に配置。

並べて表示。










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